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Mouse Haunt NFT game anche per smartphone

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Mouse Haunt introduzione

Mouse Haunt è un gioco multiplayer a squadre in 3D isometrico. Ci sono due squadre, quella dei Mouse Heroes che cerca di raggiungere il Fragrant Cheese of Yore e quella dei Ghost Team, il cui obiettivo è quello di uccidere tutti i Mouse Heroes.

Mentre la squadra dei Mouse Heroes spara, sfreccia e usa abilità speciali mentre si fa strada attraverso il Castello infestato, la Squadra Fantasma possiede oggetti, attiva trappole e usa le proprie abilità eteree per uccidere i fastidiosi roditori. 

Il colpo di scena arriva quando un topo muore. Non è la loro fine! Ritornano come fantasmi, cambiando le squadre in movimento e facendo oscillare le probabilità della battaglia. Ora hanno un nuovo obiettivo e guadagnano il loro punteggio (e i gettoni $MHT) andando contro i loro ex compagni di squadra!

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Mouse Haunt modalità Lock and Load

Lock and Load è il primo ingresso nell’universo di gioco di Mouse Haunt. Prima che i tuoi Eroi Topo siano pronti a prendere d’assalto il castello durante Castle Heist, raccoglieranno alcune delle provviste e si prepareranno per la rapina in arrivo. Nella modalità di gioco Lock and Load, la tua squadra di Eroi Topo esplorerà un livello del castello, distruggerà i forzieri e raccoglierà il MHT conservato all’interno. Anche gli eroi si stancano, quindi assicurati di mantenere il livello di resistenza della tua squadra ben riposato in modo che possano raccogliere quanti più gettoni possibile.

Per giocare a Lock and Load, ogni giocatore costruisce le proprie squadre usando gli NFT acquistati. Ogni squadra ha un numero massimo di 3 eroi, ma si può giocare anche possedendo almeno 1 Eroe Topo. Questi si aggireranno automaticamente per il castello e distruggeranno i forzieri che incontreranno attraverso il livello. Gli eroi topo continueranno a cercare e distruggere i forzieri finché la loro resistenza non si esaurisce. Un topo stanco è un topo pigro, quindi assicurati di rimandarlo al falò ogni volta che la sua resistenza si esaurisce, in modo che possa ricaricare comodamente la sua energia in modo più efficiente. Se dimentichi un topo stanco che dorme sul pavimento del castello, anche lui si riposerà un po’, ma non in modo efficiente come quelli del falò.

La resistenza degli Eroi Topo dipende dalla loro rarità, dove le rarità più alte hanno una barra di resistenza più lunga che li rende davvero ottimi per ottenere beni dal castello infestato. Ottimizza la tua squadra con NFT di rarità superiore per aumentare il tuo farming di MHT.

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Mouse Hero Gameplay

Giocando nei panni di un Mouse Hero, l’obiettivo del giocatore è quello di raggiungere la fine del castello dove li aspetta un formaggio puzzolente e un forziere pieno di $MHT.

Tutti i Mouse Heroes possono sparare, sfrecciare e ricaricare.
La loro rarità è molto importante, poiché determina quali abilità hanno. Le abilità possono essere comuni, rare, epiche o leggendarie. 

Genetica della pelliccia – determinata dall’aspetto della pelliccia
Determina l’equilibrio delle statistiche di base come la salute di base, la velocità di movimento di base, il danno di base e anche il loro tratto di personalità. 

Abilità passive – determinate dal cappello
Ogni Eroe Topo ha un’abilità passiva che viene attivata da un’altra azione o evento. Esempi di abilità passive sono l’aumento della velocità di movimento dopo aver subito un colpo, l’ottenimento di danni extra dopo aver ricaricato o la deviazione dei danni quando si usa l’abilità dash.

Abilità attive – determinate dall’arma
Ogni Eroe del Topo ha un’abilità attiva che viene usata premendo un pulsante. Questa abilità ha un cooldown e può influenzare notevolmente le probabilità della battaglia. 

Ghost Gameplay

L’obiettivo dei Giocatori fantasma è quello di impedire a qualsiasi Eroe topo di avanzare ulteriormente nel Castello.
Sono in grado di muoversi liberamente attraverso i muri, gli oggetti e le trappole. I fantasmi sono invisibili agli Eroi Topo e possono scegliere di possedere qualsiasi oggetto all’interno del castello.

Gli oggetti possono essere di due tipi, oggetti lanciabili e trappole speciali. Dopo aver posseduto un oggetto lanciabile, il fantasma può spostarlo e caricare un potente lancio. Più a lungo un oggetto viene caricato dal fantasma, più lontano viene lanciato e più danni provoca.

I giocatori fantasma possono attivare camini o fornaci per sputare fuoco, possono possedere palle da demolizione per seminare il caos sul campo di battaglia, attivare armature per far oscillare le loro asce ecc.

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Play to Earn

Mouse Haunt avrà più modalità di gioco e anche giochi completamente nuovi. Il 
Ci saranno 4 leghe Bronzo, Argento, Oro e Platino. I guadagni dei giocatori sono legati alla lega in cui giocano.
Ci sarà una funzione in cui i giocatori più abili e meglio classificati all’interno di ogni lega otterranno ricompense speciali ogni due settimane!

All’inizio del progetto, $MHT sarà il gettone di ricompensa principale e quindi sarà un fantastico attrattore per la nostra base di giocatori in crescita. Detto questo, è importante notare che le ricompense di $MHT da giocare diminuiranno con il passare del tempo. 

Prenderà la forma di un bene più prezioso e scarso, poiché la maggior parte delle ricompense andrà ai migliori giocatori o ai giocatori che hanno le NFT più rare e giocano in leghe più alte. 

I giocatori casuali e quelli che non possono partecipare alle leghe più alte non saranno lasciati da parte, in quanto hanno ancora la possibilità di guadagnare $MHT se si classificano molto in alto nelle loro leghe e anche loro guadagneranno un altro token, $MCHEESE.

Mouse Cheese ($MCHEESE) è un token di rifornimento infinito, creato per essere un token di pagamento, mezzo di scambio, ricompensa da giocare per guadagnare e un token bruciabile per eseguire potenziamenti o allevamento NFT.

Link sito web!

 

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